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Stardock于今日开放DX12游戏《奇点灰烬》的早期访问

在更广泛的通用发布前,Stardock于今日在Steam平台上开放了新作《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)的早期访问。作为一款即时战略(RTS)游戏,该作拥有大规模作战地图,并且涵盖了成千上万个控制单元。游戏主题为全球级别的军队战斗,同时辅以对最新的DirectX 12技术的演示和支持。

目前《奇点灰烬》是首款支持DX12的可上手游戏,而Stardock也强调了Windows 10和DirectX 12方面的新功能,尤其是两者带来的可观的性能提升、以及对其Nitrous引擎的优化。

该公司希望DX12能让低配玩家也能够顺畅玩上自家游戏,称之可最高带来76%的性能提升。游戏还附带了一个跑分功能,以便大家可以清楚地看到最新技术的实例。

《奇点灰烬》现已登陆Steam平台,如果你申请了早期访问的话,还可享受20%的价格优惠。在未来数月,该游戏在内容和特性上还将继续发展与完善,完整版本定于2016年发布。


【更新】首席开发者兼Incandescent Imaging CEO的Dylan Browne与Neowin取得了联系,称《奇点灰烬》并不是首款支持DX12的已发布游戏。他解释到,自己于10月12日在Steam平台上推出的《Caffeine》,才是一开始就支持DX12的游戏。

[编译自:Neowin]

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