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Project Tango试玩体验:这是个疯狂的世界

今年的 CES 2016 和 MWC 2016,主角都变成了 VR 设备。我们第一次试用 Oculus Rift 的时候还是 4
年前,现在这款设备终于开启预售,来到了大家面前。HTC 也发布了 HTC Vive,也走出了实验室。VR 的时代已经真真切切的来临了,三星提供了
Gear VR,索尼的 PS VR 也在跑步来的路上。那么谷歌呢?谷歌有最便宜的 VR 设备,那就是 Google Cardboard。

可是,如果你认为谷歌在 VR 领域只有 Google Cardboard 那就太天真了。谷歌手中的神秘武器是 Project Tango。

Project Tango 有什么厉害之处,它如何能够战胜目前的这些 VR 设备,我们且来看看外媒高级编辑 Dieter Bohn 分享的试玩体验:

谷歌 VR 新产品的定位应该会处在中间位置:它可以做手机式 VR 设备过去不能做的事,这些事目前只有用线连接到昂贵 PC 或者游戏机的头盔才能做得到;同时,谷歌的产品又需要用到手机,只是它的技术性能比其它头盔要弱一些,无论怎样,谷歌都将以更实际的方式参加到 VR 大战中去。我之所以这么认为,主要是因为去年我曾试用过 Project Tango,谷歌 VR 下一步的发展应该会以 Tango 为中心。

当时我体验了一些疯狂的演示样本,有一个是这样的:将一台 Android 平板电脑绑在脸上,然后开始在 VR 中行走,不需要用线连接到电脑;不需要摄像头辅助,平板可以自动为房间绘图;我可以探究一片缥缈的空间,里面有白色的树和漂浮的头。

最疯狂的是,谷歌员工也同样出现的 VR 空间(似乎有点增强现实的味道),包括 Tango 主管 Johnny Lee。在 VR 中我可以看到他的头,他们也可以看到我,大家在 VR 中的位置和在现实生活中的位置是一样的。当我碰触到 VR 悬浮头像时,我的手也在现实环境中碰到了 Johnny Lee 的肩膀。这个世界疯了!

今年 1 月份,有报道称,谷歌在公司内部成立了完整的 VR 部门,Clay Bavor 负责这一部门,他曾经运营过谷歌 APP 部门,他还负责公司的 Cardboard 及其它一些 VR 实验。  

去年,我曾与 Clay Bavor 讨论过 Cardboard 和另一个名叫“Jump”的项目,Jump 是谷歌与 Oculus 合作研发的一款拍摄全景内容的设备。就我的个人经历来说,它所带来的沉浸式体验在移动VR中算得上是最顶尖的。

另外,还有消息称,今年晚些时候谷歌将会发布类似 Gear VR 的产品,这款产品将配备更好的传感器、镜头、坚固的塑料外壳。在下一代 Android 操作系统中,谷歌也会提升 VR 功能,到时我们将可以完全发挥手机的机能,让 VR 体验更上一层楼。  

目前移动 VR 设备还有不少缺陷,这些缺点让 Project Tango 显得更加成熟。  

移动 VR 存在一个大问题,通过陀螺仪和指南针,Gear VR 和 Cardboard 确实可以侦测头部运动,但是这些传感器并不精准。更糟糕的是它无法测量头部在空间中的位置。Rift 和 Vive 之类的头盔可以侦测头部在空间中的位置,所以它的体验更让人沉浸,你可以沉着闪避,然后在虚拟世界中精准绘制真实世界的动作。  

高端头盔可以解决这个问题,因为它安装有额外摄像头,或者在房间内组建了激光阵列。这种追踪方式被称为“由外而内”的追踪,它的精准度更高、效果更好,可以确保用户真实世界中的行为与虚拟世界的行为是一致的。  

5 个月前,Oculus 创始人 Palmer Luckey 曾表示:“VR 级的‘由内而外’追踪系统目前还无法应用在移动设备中。”  

值得一提的是,Project Tango 已经采用了“由内而外”的追踪系统。在谷歌的 AR 和 VR 实验中,专业摄像头、传感器组成阵列,设备通过阵列来追踪自己在空间中的位置。它可以给房间以及房间中的物件绘图,更重要的是设备还知道以这些东西作为参照自己所处的位置在哪里——不需要额外摄像头或者预设绘图数据就可以实现。  

Google I/O 大会将于今年 5 月份召开,届时谷歌将会公布更多 Project Tango 相关信息,我们拭目以待吧。

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