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GC2016:Xbox市场主管谈及市场生态健康和天蝎座

在2016科隆游戏展期间,微软今日举办了大型粉丝向活动Xbox Fanfest,在活动中微软游戏部门市场营销主管Aaron
Greenberg在接受外媒Engadget采访时谈到了Xbox生态的未来。Greenberg现在非常满意Xbox平台生态目前的状况,认为其非常
“健康”。并且相信明年正式推出的性能增强版Xbox One“天蝎座(Project Scorpio)”会是届时最优秀的游戏主机。

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值得一提的是在7月份,Xbox One历史性地挤下PS4成为美国市场当月销量最高的游戏主机。但是在总体上来看,Xbox One的销量仍然被竞争对手索尼的PS4远远地抛在后头。关于Xbox团队如何计划在未来弥补同索尼的差距,Greenberg答复道:

我们将会有所专注。首先我们一直致力于推动一方游戏的玩家群体增长,将我们打造的游戏推向尽可能多的玩家。这也是为什么你们会在Windows 10平台上看到越来越多的一方大作登陆。…索尼取得了很大的成功,我认为主机市场目前十分健康。总体的主机销量一直在提升,游戏销量也更强劲。行业的增长对于双方来说都是好事,只不过我们的革新方式有所不同。我们致力于为尽可能多的玩家提供跨设备的游戏体验革新,很多玩家不光拥有一台游戏设备。我们希望通过Xbox Live能够提供一致的流程体验,不管是在工作、学校或者在度假使用PC、还是在客厅用主机我们都希望能够让他们玩到相同的游戏体验,与相同的好友共同游戏。

关于最新的天蝎座主机“Project Scorpio”,微软在此前的E3上已经透露了该主机的浮点计算力达到惊人的6TFLOPS,轻松应对4K游戏和VR需求,并会与Xbox One主机游戏实现兼容。Greenberg认为天蝎座并不是次世代主机,而是迎合新的游戏发展策略,提高硬件性能的同时实现游戏的延续性。他认为这款主机将会是一个“巨大的成功”。

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