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ARM发布Mali-G51 GPU:性能、效能提升60%

前不久华为海思发布了麒麟960处理器,正式商用了ARM的Cortex-A73 CPU及Mali-G71 GPU核心,图形性能一改麒麟GPU以往较为普通的印象,超越了高通骁龙820等现有高端处理器。Mali-G71主要用于高端处理器,今天ARM公司又推出了面向中端市场的Mali-G51GPU,针对2018年的设备。另外还发布了Mali-V61 VPU,支持4K 120解码。

先来说下Mali-G51,跟之前发布的Mali-G71一样使用了新的Bifrost(北欧神话中的彩虹桥,WOW的奥丁之路既视感)架构,不过G71侧重性能,G51相比之下更注重能效。

Mali-G51的地位类似T800系列中的Mali-T830,针对主流设备,官方表示其效能是前代的1.6倍,性能也是1.6倍,主要用于2018年的移动产品,提供可接受的VR性能,支持更高的屏幕分辨率。

G51核心

ARM官网上目前还没有Mali-G51 GPU的详细介绍,单看核心图的话跟G71没什么差别,但是可以预计其渲染单元数量会更少,但大部分技术规格都是相同的,包括支持Vulkan、OpenCL 2.0及OpenGL ES 3.2等。

ARM Mali-V61 VPU

Mali-V61是视频处理器,属于ARM公司对外提供的IP核心之一,不过并非每家公司都会选择,毕竟它属于附加值,并不是必须的。

在VPU上,ARM之前的V550/V500其实已经很不错了,支持H.265/VP9等编码了,也早支持4K分辨率,现在的Mali-V61在视频编码支持上没多大变化,但也提高了效率,可节省56%的位率或者同样的位率下提高画质、同样的画质下更少的位率。

支持10bit HEVC/VP9及4K UHD编码解码

效率更高

并行性能更好

Mali-V61的并行性也更好,单核支持1080p60,8核甚至可以支持4K120流媒体,用户可以根据需要来配置。

此外,Mali-V61也支持Mali-G51上引入的AFBC 1.2压缩。

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